2010, augusztus 3 · 0 hozzászólás

Alan Wake
Az Alan Wake megjelenésére már 2005 óta vár a közönség, ekkor jelentették be fejlesztését az E3-on. Öt várakozással töltött év után az ember már kezd kissé kedvetlenné válni, és hajlamos azt gondolni, hogy a kipróbálása után csak csalódni fog a játékban.
Egy dolgot azonban érdemes leszögezni: az efféle aggodalmak az Alan Wake esetében teljesen alaptalanok, hiszen szinte képtelenségnek tűnik, hogy valaki elégedetlen legyen vele. A játék pillanatok alatt megnyeri magának a lövöldözős horror játékok kedvelőit.
Alan Wake sztori
A sztoriban adott egy író, Alan, aki alkotói válságban van. Korábban sikeres rém-bestsellereket írt, azonban az elmúlt két év során nem állt elő semmi újjal. Hogy egy kicsit lazítani tudjon, és megszabaduljon az idegesítő ügynökétől, feleségével egy álmos kisvárosba, Bright Fallsba utazik. Hősünket már egy ideje rémálmok gyötrik, ám ahelyett, hogy a friss vidéki levegő jótékony hatással lenne rá, egyre furcsább dolgokban lesz része. Felesége hirtelen eltűnik, ő pedig egy furcsa álom és valóság közötti őrlődésben találja magát. A kisváros a gonosz melegágya, ahol Alannel a sötétség erőit kell aprítanunk.

A játék TPS, azaz külső nézetes, de így is éppen eléggé hátborzongató. Írónk lépten-nyomon túlvilági lényekkel találkozik, akik jobbára emberi múlttal rendelkeztek, de a dark presence elragadta őket, így váltak ijesztő lényekké. Az ellenfelek megöléséhez nem elegendő csupán egy fegyver, hiszen hiába lövünk rájuk egy tárat, akkor sem sérülnek meg. A dolog nyitja a fény, ami képes a sötétséggel szembeszállni, így a sebezhetővé válnak a lények. Tehát: egyik kezünkben zseblámpa, amit ráirányítunk az ellenfélre, másik kezünkben a fegyver, amivel megölhetjük. A játék megalkotói nem tették egyszerűvé a harcban való boldogulást, de egy kis ügyességgel és gyakorlattal elbánhatunk a sötétség küldötteivel.
A fejlesztők dicséretére válik, hogy úgy tartják a „helyes úton” a játékost, hogy nem egy – sok játékból ismert – láthatatlan falba ütközünk, hanem ellenfelek csapatába, amik pillanatok alatt rávesznek minket arra, hogy kövessük a tervezett útvonalat.
A játék folyamán, fegyvereken és különféle fényforrásokon kívül más dolgokat is gyűjtögethetünk. Ilyenek a kávés termoszok, vagy a kéziratlapok. Ez utóbbiak szerves részei a játéknak, hiszen a kézirat elolvasásával a történetnek egy fontos momentumát ismerjük meg. A kézirat valójában Alané, aki már egyszer megírta azokat a dolgokat, amik Bright Fallsban történnek vele – és azokat is, amik még nem történtek meg –, azonban titokzatos módon nem emlékszik rá. Ekkor kapunk információkat arról, hogy miért is olyan furcsa álomszerű az egész: az ellenfeleink és a szörnyű események mind-mind az írónk agyszüleményei, amik érthetetlen módon a valóságban is alakot öltöttek.

De vajon a valóság-e, amiben Alan van? Hiszen lehet, hogy ez is csak egy a sok rémálma közül. Ha nem álom, akkor a regénye elevenedett meg, vagy ő került bele a saját regényébe? A furcsa, és egyáltalán nem kellemes álomvilágba szorult szereplőnk szorongását mi is könnyedén átéljük az igazán ijesztőre sikerült kalandok során. Egyébként a garantált libabőrre a gyártó is felhívja a figyelmet, a borító „psychological action thriller” feliratával.
Minden szép, minden jó…
A játékról eddig csak szép és jó dolgokat írtunk. A továbbiakban is azt fogunk. Az izgalmas alapsztorihoz jó grafika is dukál, ami az Alan Wake esetében megkérdőjelezhetetlen. A környezetünk eléggé élethű, ami csak még egy lapáttal rátesz a borzongásra. A karakterek megalkotása talán nem tökéletes, de igazából ez egyrészt más játékokra sem jellemző, másrészt a játékélményen nem ront. Ami szintén a horrorisztikus légkörhöz járul hozzá, az az audio anyag. Filmszerű hatást keltenek a szinkronok és a különböző zörejek egyaránt, a záró zenékről nem is beszélve.

A történet egyébként eléggé egyedülállóan van felépítve, epizódokra épül. Egy-egy epizód után felhangzik egy záró zene, kiírják, hogy vége, majd a következő rész elején összefoglalják, mi történt előtte. Gyakorlatilag olyan, mintha egy sorozatot néznénk. Összefoglalva: az atmoszférához mind-mind hozzájárul a jó alaptörténet, a csodás grafika és hanganyag, az epizodikus felépítés, ami így egyben egy nagyon jó, játszható darabot eredményez.
Alan Wake PC-re
Végül pedig egy pletyka azoknak, akik nem rendelkeznek Xbox 360-nal: a híresztelésekkel ellentétben az Alan Wake PC-re is meg fog jelenni a pletykák szerint. De az is lehet, hogy még sem. Ha a pletyka igaz a rajongók már idén karácsonykor a fa alatt találhatják a játékot.
Írta OZNAROX
Kapcsolódó linkek: Akció Játékok, Alan Wake, Horror Játékok, Microsoft


